Yazı: Aykut Başaran Birçoğumuzun ekran kartlarını en az bir kez kullandığı, piyasayı yıllardır manipüle etmiş ve teknolojiye çağ atlatan, geliştirmeleriyle grafik işlemcilere yeni bir soluk getiren Nvidia Corporation'a gelin birlikte bir göz atalım...Her Şey Nasıl Başladı?Şuanda rakiplerinden biri olan Amd firmasında çalışmış Tayvan kökenli Jen Hsun Huang tarafından 1993 yılında kurulmuş bir şirkettir. Kuruluşundan hemen …
Yazı: Aykut Başaran
Birçoğumuzun ekran kartlarını en az bir kez kullandığı, piyasayı yıllardır manipüle etmiş ve teknolojiye çağ atlatan, geliştirmeleriyle grafik işlemcilere yeni bir soluk getiren Nvidia Corporation’a gelin birlikte bir göz atalım…
Her Şey Nasıl Başladı?
Şuanda rakiplerinden biri olan Amd firmasında çalışmış Tayvan kökenli Jen Hsun Huang tarafından 1993 yılında kurulmuş bir şirkettir. Kuruluşundan hemen 2 yıl sonra 1995 yılında “NV1” isimli ilk ürününü piyasaya sürmüştür. Nvidia isminin anlamı Latince’deki “N” en yüksek derece, “vidia” ise görüş anlamına gelmektedir. Yıllar boyunca ürünleri ile isminin hakkını vermiş ve kendini kanıtlamıştır.

İlk Adım İlk Heyecan!
O dönemler ekran kartı piyasaya sürmek oldukça riskli bir girişimdi. Teknolojik imkanlar doğrultusunda birçok risk vardı. Her şeye rağmen Nvidia dik duruşunu ortaya koyup “NV1″‘i piyasaya sürdü. Ekran kartının özelliklerine baktığımız zaman 2 MB’lık belleği ile o dönemlerde lüks diyebileceğimiz bir grafik işlemciydi. Şuanda grafik işlemciler 10 GB’lık bellekleri aşmış olsa da 2 MB bellek o dönem için devrim niteliğindeydi. Neredeyse tüm bilgisayarlar için yeni bir standart oluşturmuş yenilikçi bir grafik işlemciydi.
Bazen Her Şey Yolunda Gitmeyebiliyor…
Grafik oluşturması için çokgenler, kaplamalar ve Quadric yüzeyler hesaplama sistemini kullanan NV1, DirectX dalgası sonrası SEGA destekli Quadric yüzey teknolojisini kullanan NV2 projesini yürütmeye başlamış fakat başarılı olamamıştır. Daha sonraki dönemde tam DirectX desteği sunan Nvidia ürünleri ile daha fazla kullanıcıya ulaşmış ve gelecek nesil için temelleri atmış oldu.
Daha da Büyüğe!
Daha gelişmiş ışıklandırma ve kaplama destekleri vaad eden 1999 yılı “NV10” serisi başarısıyla Xbox için Microsoft ile grafik kartları üretme anlaşması sağlamış ve onlara 200 milyon dolar fazladan gelir sağlamıştır. Playstation 3’ün geliştirilmesine başlanmasından sonra Nvidia ile anlaşma sağlanmış ancak daha önceden ortak yapılan Xbox konsolunun yeni versiyonu olan Xbox 360 bu kez ATI firmasından grafik kartı desteği almıştır.
Yeni bir Nesil!
GeForce 6 serisi beraberinde SLI isimli ikiz kart kullanma imkanı da gündeme gelmiş ve daha yüksek işlem kapasitesi duyan oyun ve programlar için geniş çözümler üretebilmiştir. Bu iki ekran kartını birleştirme teknolojisi ile daha hızlı renderlar ve daha yüksek fpsler ile Nvidia sınırları zorlamıştır. Başarılı atılan adımlar ile birlikte o dönemlerde kullanıcıları ikiye bölmüştür ve kullanıcılar “Amd mi Nvidia mı?” sorusu ile forumlarda sürekli tartışıyorlardı.

Nedir Bu SLI?
Slı, 2-4 grafik kartının birleştirilmesi ya da 2 grafik kartının bir çıkıştan alınmasını sağlayan teknolojidir. Bu teknoloji Nvidia’ya aittir. Bunu ilk yapan firma 1998 yılında 3DFX’dir. Scan-Line Interleave adıyla tanıtılan bu teknoloji Voodoo2 kartı ile kullanılabiliyordu. Nvidia’nın 3DFX’i satın almasından sonra SLI ismiyle 2005’te tekrar satışa sunuldu.
Nvidia Amd’nin Önüne Geçiyor!
Nvidia yıllar boyu birçok ekran kartı üretti ve üretmeye devam ediyor. 2010 yılından itibaren çıkardığı yeni ekran kartlarıyla birlikte kullanıcılara kendisini tam anlamıyla kanıtlamış ve artık 3 evden 2’sinde Nvidia ekran kartı kullanılmaya başlanmıştı. Kullanıcılar Nvidia’ya güveniyordu. Referans firmalarıyla anlaşmalar sağlandı. Msi, Zotac, Evga ve Gigabyte gibi büyük firmalar Nvidia ile çalışıp ekran kartlarının performanslarına katkıda bulunuyorlardı. Her sene satış ve performans rekorları kırıyordu. Gtx 970 ve Gtx 980TI kartlarından sonra kendisini daha hızlı geliştirmeye başlamıştır. Amd ekran kartları neredeyse hiç kullanılmıyordu. Hem çok ısındığı hem de mimari açıdan performansı Nvidia’ya göre çok düşük olduğundan Nvidia piyasayı manipüle etmiş durumdaydı.
Günümüzde Nvidia ve Grafik Kartlarının Geldiği Nokta…
Yeni ekran kartları ve yeni tanıttığı ‘’RTX’’ teknolojisi ile teknolojiye çağ atlattı. Rtx2060 serisinden Rtx 4090 serisine kadar bu teknolojiyi kullanmaya devam ediyor. RTX denilen teknoloji ışın izleme teknolojisi olarak da geçiyor. Aslında bu teknolojinin yaptığı şey görüntüdeki gölgeleri, ışıkları ve detayları gerçeğe en yakın formda sunabilmesidir. İlk çıktığı vakitlerde oyun firmalarının da bu teknolojiye zor adapte olamamasından hemen sonra Nvidia, ‘’DLSS’’ teknolojisini de tanıttı. Bu teknoloji ile artık piksellerin hepsi gerçek değildi. DLSS yapay zeka tabanlı bir piksel tamamlama teknolojisidir. Gerçek pikseller yerine sahte pikseller kullanarak oyundaki performansı en üst seviyeye çıkartıyor ve daha akıcı bir oyun deneyimi sunuyor. Nvidia farklı teknolojiler üretmeye ve kendini geliştirmeye devam ediyor. Bakalım önümüzdeki yıllarda teknolojiye nasıl bir yön verecek?
